第五人格仿照什么游戏
最近看到好多萌新在问“第五人格仿照什么游戏”,作为一个老玩家,今天就来唠唠这个事。其实第五人格刚出的时候就被说像《黎明杀机》,这个确实没得跑,网易自己也承认过借鉴了杀机的玩法框架。不过现在第五人格早就走出自己的路了,加了好多原创角色和剧情,连恐怖元素都改成了哥特风,玩起来完全是两种感觉。
![第五人格仿照什么游戏[图1]](https://static.cbqol91.cn/uploads/20260105/695b0477f191c0.53674946.png)
要说像黎明杀机的地方,主要是1v4的非对称对抗玩法。监管者追,求生者逃,还要修电机开门,这套核心机制确实是一个模子刻出来的。但第五人格把手机操作优化得特别舒服,还加入了天赋系统、道具互动这些新花样。最绝的是剧情,杀机基本没啥故事,但第五人格搞了个侦探调查庄园的悬疑主线,每个角色还有推演任务解锁背景故事,玩着玩着就跟追剧似的。
![第五人格仿照什么游戏[图2]](https://static.cbqol91.cn/uploads/20260105/695b047836c362.71784761.png)
画风上区别就更大了。黎明杀机走的是血腥恐怖路线,血浆断肢啥的都直接怼脸上。第五人格虽然也有恐怖元素,但用了更克制的哥特漫画风格,像红蝶、约瑟夫这些监管者设计得贼有艺术感,甚至还能出漂亮时装。我当初就是被红蝶的彼岸花皮肤拉进坑的,谁能拒绝一个会飘的漂亮姐姐呢?
角色技能这块第五人格玩得更花。黎明杀机里人类基本就是跑步+躲藏,但第五人格的求生者个个身怀绝技——医生能自奶,祭司能穿墙,前锋还能撞晕监管者。监管者方面也是,从最早只会砍人的厂长,到现在能操控虫群的女王蜂,技能设计越来越烧脑。最近新出的幻灯师更离谱,直接能把队友变成幻影扛刀,这些骚操作在杀机里根本见不着。
其实玩久了就会发现,第五人格早就不是单纯的模仿作了。光是看他们搞的联动就能看出来——跟文豪野犬、柯南这些IP合作,还出了自走棋模式和塔罗玩法。去年更新的“模仿者游戏”完全就是狼人杀变体,跟杀机半毛钱关系都没有。现在游戏里能玩的内容太多了,我每天上线先打两把排位,再去娱乐模式调戏萌新,偶尔还跟朋友组队刷推演剧情,根本想不起来这游戏最初像谁。
要说缺点的话,平衡性确实是个老问题。新出的监管者动不动就是三技能起步,老屠夫像鹿头这种都快绝迹了。不过官方最近在搞角色重做,厂长加强后居然能扔娃娃守尸,玩起来新鲜感十足。反正这游戏最香的就是不用氪金抽角色,攒够线索就能买,皮肤也不加属性,纯看技术说话。上次我用初始送的幸运儿还溜了五台机,对面红夫人直接公屏打字说我是脚本。
总之别管它像不像谁,好玩就完事了。现在手游里能正经玩非对称对抗的也就这一家,而且更新速度贼快,基本半个月一个新角色,三个月一次大活动。最近圣诞活动刚结束,地图里到处是没拆完的圣诞树,监管者追人时还会掉礼物盒子,捡到能随机加速或者回血,这种小细节特别增加代入感。听说春节要出京剧皮肤,我已经准备好钱包了,你们呢?